《天彬TianBIN》

玄科雙生 · 修真與科技的史詩碰撞

在西元8956年的天彬大陸,修真玄力與未來科技交織碰撞,演繹一場跨越時空的史詩冒險。 探索表裡世界的奧秘,揭開祖帝蘇天彬的滅世之謎,重塑雙生宇宙的命運。

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用戶評分
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在線玩家

遊戲核心

雙生宇宙

東方修真與未來科技完美融合,形成獨特的"玄科雙生"體系

表裡世界

表世界三族爭霸,裡世界邪魔橫行,雙界平衡由你掌握

陣營對抗

玄士(法術召喚)與科士(機械武器)兩大陣營的史詩對抗

世界觀設定

核心設定

西元8956年,"藍星帝國"意外墜入天彬大陸,人族建立天斯城後遭妖族、魔族入侵。祖帝蘇天彬率領玄士擊退外敵,卻因陣營分裂引發滅世災難"天滅眾生"。玩家使命是探索表裡世界衝突真相,揭開祖帝蘇天彬滅世之謎。

玄科雙生體系

玩家可選擇成為靈力掌控者(玄士)、機械駕馭者(科士)或雙修跨界者。修真系統包含靈氣修煉、功法學習、煉丹煉器、渡劫飛升;科技系統包含機甲組裝、AI操控、基因改造、星際科技;雙修系統支援跨界融合玩法。

多元種族

人族、妖族、魔族三大種族各具專屬技能,玩家可自由選擇種族加入不同陣營,參與領土爭奪、資源分配等政治經濟活動,影響整個天彬大陸的命運走向。

玩法特色

沙盒探索

無縫六邊形大地圖覆蓋雪山/沙漠/綠洲等生態,包含隱藏寶藏與隨機奇遇

動態戰鬥

橫版2.5D俯視角即時戰鬥,強調連招組合、走位與團隊配合

領土攻佔

六邊形策略地圖中爭奪領地,攻佔即觸發PVP,影響世界格局

社交建設

組建探險隊攻克副本,建立勢力影響世界政治經濟格局

開發歷程

2017年

專案啟動 (2017年3月)

《天彬TianBIN》首次立項,由文天玩網絡科技創始人蘇天彬(李文飛)發起,確立玄科雙生的核心世界觀。

2024年

技術突破 (2024年3月)

完成Unity引擎核心技術開發,實現橫版2.5D沙盒地圖與雙修系統,跨年玩家突破56萬。

2025年

專案暫停 (2025年初)

因技術重構需求專案暫時終止,團隊聚焦AI大模型與美術風格升級。

2028年

重啟開發 (2028年3月)

專案重新啟動,採用自研AI大模型增強互動體驗,優化二次元美術風格。

平台支援

電腦版

Windows系統

高效能PC體驗