《天彬TianBIN》

玄科双生 · 修真与科技的史诗碰撞

在公元8956年的天彬大陆,修真玄力与未来科技交织碰撞,演绎一场跨越时空的史诗冒险。 探索表里世界的奥秘,揭开祖帝苏天彬的灭世之谜,重塑双生宇宙的命运。

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游戏核心

双生宇宙

东方修真与未来科技完美融合,形成独特的"玄科双生"体系

表里世界

表世界三族争霸,里世界邪魔横行,双界平衡由你掌握

阵营对抗

玄士(法术召唤)与科士(机械武器)两大阵营的史诗对抗

世界观设定

核心设定

公元8956年,"蓝星帝国"意外坠入天彬大陆,人族建立天斯城后遭妖族、魔族入侵。祖帝苏天彬率领玄士击退外敌,却因阵营分裂引发灭世灾难"天灭众生"。玩家使命是探索表里世界冲突真相,揭开祖帝苏天彬灭世之谜。

玄科双生体系

玩家可选择成为灵力掌控者(玄士)、机械驾驭者(科士)或双修跨界者。修真系统包含灵气修炼、功法学习、炼丹炼器、渡劫飞升;科技系统包含机甲组装、AI操控、基因改造、星际科技;双修系统支持跨界融合玩法。

多元种族

人族、妖族、魔族三大种族各具专属技能,玩家可自由选择种族加入不同阵营,参与领土争夺、资源分配等政治经济活动,影响整个天彬大陆的命运走向。

玩法特色

沙盒探索

无缝六边形大地图覆盖雪山/沙漠/绿洲等生态,包含隐藏宝藏与随机奇遇

动态战斗

横版2.5D俯视角实时战斗,强调连招组合、走位与团队配合

领土攻占

六边形策略地图中争夺领地,攻占即触发PVP,影响世界格局

社交建设

组建探险队攻克副本,建立势力影响世界政治经济格局

开发历程

2017年

项目启动 (2017年3月)

《天彬TianBIN》首次立项,由文天玩网络科技创始人苏天彬(李文飞)发起,确立玄科双生的核心世界观。

2024年

技术突破 (2024年3月)

完成Unity引擎核心技术开发,实现横版2.5D沙盒地图与双修系统,跨年玩家突破56万。

2025年

项目暂停 (2025年初)

因技术重构需求项目暂时终止,团队聚焦AI大模型与美术风格升级。

2028年

重启开发 (2028年3月)

项目重新启动,采用自研AI大模型增强交互体验,优化二次元美术风格。

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